属性別ボーダーランキング
前の記事で総合をまとめたので、ここでは属性ごとに細かく区切ってボーダーポイントをまとめていく。今回は横に昨年比を書いていく。
前の記事見てない方はそちらからどうぞ。
AS
1位…星井美希 3,133,010 (+940,769)
2位…水瀬伊織 2,638,521 (+882,707)
3位…如月千早 2,500,466 (+7546)
4位…萩原雪歩 2,484,539 (+641,093)
5位…高槻やよい 2,476,195 (+809,529)
6位…天海春香 2,421,905 (+1,044,408)
7位…我那覇響 2,254,012 (+641,312)
8位…四条貴音 2,249,703 (+713,185)
9位…菊地真 1,765,310 (+255,985)
10位…秋月律子 1,613,571 (+490,928)
11位…三浦あずさ 1,584,769 (+477,837)
12位…双海真美 1,321,115 (+320,875)
13位…双海亜美 950,259 (+288,335)
合計27,393,375pt(昨年比+7,514,509)
Princess
1位…田中琴葉 3,729,745 (+1,220,982)
2位…七尾百合子 3,603,415 (+867,263)
3位…高坂海美 3,324,313 (+1,071,012)
4位…矢吹可奈 3,306,181 (+1,748,665)
5位…徳川まつり 2,945,805 (+945,805)
6位…春日未来 2,945,063 (+1,047,978)
7位…高山紗代子 2,520,792 (+751,173)
8位…エミリー 2,191,536 (+352,374)
9位…佐竹美奈子 2,155,983 (+595,748)
10位…横山奈緒 1,978,910 (+192,631)
11位…中谷育 1,978,351 (+307,344)
12位…松田亜利沙 1,839,101 (+185,818)
13位…福田のり子 1,237,109 (+158,632)
合計33,756,304pt(昨年比+9,445,425)
Fairy
1位…周防桃子 3,479,743 (+818,165)
2位…白石紬 3,244,290 (+760,766)
3位…所恵美 3,242,111 (+1,076,515)
4位…真壁瑞希 3,026,861 (+762,896)
5位…北沢志保 2,834,562 (+546,641)
6位…永吉昴 2,550,133 (+834,395)
7位…ジュリア 2,435,717 (+409,069)
8位…天空橋朋花 2,268,841 (+513,120)
9位…最上静香 2,179,917 (-209,991)
10位…伴田路子 2,097,991 (+226,755)
11位…百瀬莉緒 2,042,627 (+158,208)
12位…二階堂千鶴 1,682,390 (-23,851)
13位…舞浜歩 1,454,126 (+433,885)
合計32,539,309pt(昨年比+6,306,573)
Angel
1位…望月杏奈 3,908,501 (+995,947)
2位…箱崎星梨花 3,242,796 (+1,055,997)
3位…馬場このみ 2,895,300 (+860,701)
4位…桜守歌織 2,801,543 (+607,851)
5位…伊吹翼 2,502,701 (+460,192)
6位…豊川風花 2,353,523 (+839,832)
7位…北上麗花 2,255,342 (+430,785)
8位…島原エレナ 2,204,746 (+329,187)
9位…宮尾美也 2,019,189 (+79,581)
10位…大神環 1,904,917 (+560,179)
11位…篠宮可憐 1,828,402 (+249,629)
12位…木下ひなた 1,725,557 (+563,542)
13位…野々原茜 1,450,919 (+5726)
合計31,093,436pt(昨年比+7,039,149)
昨年比のポイントで見るとFaが失速し、Prはかなり伸びたという印象を受ける。じゃないと300万以上の差はつかないだろう。
もしくは失速というよりは、Faは安定していて人気があり、他属性が伸びてきたというのが適当なのかもしれない。
前回の記事で〆のねぎらいの言葉を書いてしまったので、今回は書かずにまた次の記事でお会いしましょう。それでは。
ミリシタ3周年アイドルボーダーランキング
昨日の夜についに周年イベントの結果が発表され、春日未来の100位に無事入ることができた。応援してくださった方々ありがとうございました。
ここからは毎年やっているのだが、100位のボーダーが高かった順にアイドルを並べて見ていこうと思う(ポイント横の()内の↑は、去年と比べて何位上がったか、↓は何位下がったかを記している)。
数百ポイントで順位が変わっていたりするアイドルも複数いて、割と競っていてた印象だ。
100位ボーダー
1位…望月杏奈 3,908,501 (→)
2位…田中琴葉 3,729,745 (2↑)
3位…七尾百合子 3,603,415 (1↓)
4位…周防桃子 3,479,743 (1↓)
5位…高坂海美 3,324,313 (5↑)
6位…矢吹可奈 3,306,181 (33↑)
7位…白石紬 3,244,290 (1↓)
8位…箱崎星梨花 3,242,796 (5↑)
9位…所恵美 3,242,111 (5↑)
10位…星井美希 3,133,010 (2↑)
11位…真壁瑞希 3,026,861 (2↓)
12位…徳川まつり 2,945,805 (6↑)
13位…春日未来 2,945,063 (7↑)
14位…馬場このみ 2,895,300 (2↑)
15位…北沢志保 2,834,562 (7↓)
16位…桜守歌織 2,801,543 (5↓)
17位…水瀬伊織 2,638,521 (12↑)
18位…永吉昴 2,550,133 (13↑)
19位…高山紗代子 2,520,792 (9↑)
20位…伊吹翼 2,502,701 (5↓)
21位…如月千早 2,500,466 (16↓)
22位…萩原雪歩 2,484,539 (2↑)
23位…高槻やよい 2,476,195 (11↑)
24位…ジュリア 2,435,717 (7↓)
25位…天海春香 2,421,905 (19↑)
26位…豊川風花 2,353,523 (15↑)
27位…天空橋朋花 2,268,841 (3↑)
28位…北上麗花 2,255,342 (2↓)
29位…我那覇響 2,254,012 (7↑)
30位…四条貴音 2,249,703 (10↑)
31位…島原エレナ 2,204,746 (9↓)
32位…エミリー 2,191,536 (7↓)
33位…最上静香 2,179,917 (26↓)
34位…佐竹美奈子 2,155,983 (4↑)
35位…伴田路子 2,097,991 (12↓)
36位…百瀬莉緒 2,042,627 (15↓)
37位…宮尾美也 2,019,189 (18↓)
38位…横山奈緒 1,978,910 (11↓)
39位…中谷育 1,978,351 (6↓)
40位…大神環 1,904,917 (5↑)
41位…松田亜利沙 1,839,101 (6↓)
42位…篠宮可憐 1,828,402 (5↓)
43位…菊地真 1,765,310 (1↓)
44位…木下ひなた 1,725,557 (2↑)
45位…二階堂千鶴 1,682,390 (13↓)
46位…秋月律子 1,613,571 (1↑)
47位…三浦あずさ 1,584,769 (1↑)
48位…舞浜歩 1,454,126 (2↑)
49位…野々原茜 1,450,919 (6↓)
50位…双海真美 1,321,115 (1↑)
51位…福田のり子 1,237,109 (2↓)
52位…双海亜美 950,259 (→)
次に、去年と比べてポイントが伸びた順で並べていく。
全体的に結構上がってはいるが、100万以上伸びているアイドルもいれば数千単位だけ伸びているアイドルもいるし、まさかの去年と比べマイナスというアイドルも。
(ブーストの仕様やリフレッシュタイムが去年と違っているので、そこだけはご留意いただいた上で比較してもらいたい)
昨年ポイント比
1位…矢吹可奈 +1,748,665
2位…田中琴葉 +1,220,982
3位…所恵美 +1,076,515
4位…高坂海美 +1,071,012
5位…箱崎星梨花 +1,055,997
6位…春日未来 +1,047,978
7位…天海春香 +1,044,408
8位…望月杏奈 +995,947
9位…徳川まつり +945,805
10位…星井美希 +940,769
11位…水瀬伊織 +882,707
12位…七尾百合子 +867,263
13位…馬場このみ +860,701
14位…豊川風花 +839,832
15位…永吉昴 +834,395
16位…周防桃子 +818,165
17位…高槻やよい +809,529
18位…真壁瑞希 +762,896
19位…白石紬 +760,766
20位…高山紗代子 +751,173
21位…四条貴音 +713,185
22位…我那覇響 +641,312
23位…萩原雪歩 +641,093
24位…桜守歌織 +607,851
25位…佐竹美奈子 +595,748
26位…木下ひなた +563,542
27位…大神環 +560,179
28位…北沢志保 +546,641
29位…天空橋朋花 +513,120
30位…秋月律子 +490,928
31位…三浦あずさ +477,837
32位…伊吹翼 +460,192
33位…舞浜歩 +433,885
34位…北上麗花 +430,785
35位…ジュリア +409,069
36位…エミリー +352,374
37位…島原エレナ +329,187
38位…双海真美 +320,875
39位…中谷育 +307,344
40位…双海亜美 +288,335
41位…菊地真 +255,985
42位…篠宮可憐 +249,629
43位…伴田路子 +226,755
44位…横山奈緒 +192,631
45位…松田亜利沙 +185,818
46位…福田のり子 +158,632
47位…百瀬莉緒 +158,208
48位…宮尾美也 +79,581
49位…如月千早 +7546
50位…野々原茜 +5726
51位…二階堂千鶴 -23,851
52位…最上静香 -209,991
……こうして見ると今年の矢吹可奈、魔境
本当に周年やった方々、改めましてお疲れ様でした。
新センター効果【ナンバー】で環境は変わるのか
とりあえず
周年イベントお疲れ様でした。
さて、ここからは今までと変わらずスコアタの事を書いていくが、
3周年のフェス限で新しいセンタースキル【ナンバー】が解禁された。
デレステでいうところのユニゾンである。
スキルはオバロのデメリットがない版で使い勝手も良い。
結論から言うと環境を壊したと個人的には思っている。
朋花センターだけでFaのLPが51伸びてる上、叩いてる感じだとまだまだ伸びそうである。末恐ろしい。ちなみに編成はこう。
自分は正直ダブルブーストは弱いと思っているから入れていないが、千早の枠はフェス限の桃子でもスコアタツールで計算したところそこまで大きい差はなさそうではあった。
ただ今後いつかはFaDa9秒のオーバーロンドが出てくると思うので、千早の枠はそこと入れ替えようかな~と考えてはいる。
ここまで書いて「ん?」と鋭い人なら気づくかもしれないが、そう、属性統一が必要なのである。
つまり、カードプールがそれなりに必要ということだ。
しかも高火力を出すにはトリコロと違いフェス限やオバロを属性統一しないといけない為、本当にガシャを引いてきていないと厳しいだろう。その代わりにカードを持っていればかなり強いセンター効果である。
「そんなにオバロ引いてないし、属性でフェス限凸れてもないしなぁ…」と思ったそこの方、じゃあスキルを生かせば良いじゃない。
最初の方に書いたとおり、スキルはスコアアップの32%で体力の減少がない完全なオバロの上位互換。フェス限に相応しい強スキルだ。
例えば朋花なら琴葉や百合子、桃子センターで使ったり、まつりならエレナか可憐、美也なら恵美、育、杏奈、春香をセンターに置いて使っても全然強い。
ちなみに自分は朋花をPr編成でこのように使っている。
本当はまつりと美也も欲しかったが、周年走る都合上そこまでお金を使えないので深追いするのを断念した(その後周年イベント中に未来を300連目で引くがそれはまた別の話である)。
ぶっちゃけセンターで使わないのであればオバロで全然代用は効く。ただ、自分はAnの編成でオーバークロックとオーバーロンドを計3枚積んでいるがそこそこの確立で死にかける(というか1ミスで死ぬような発動率じゃないとそもそもハイスコア取れない)ので、安定を取るためにスコアアップ枠にフェス限を入れたい、というのが正直なところだ。
そのうちカードが潤ってきたらセンターとしても使えるだろうし、将来性を考えてフェスマスピを使うのはアリだろう。
まとめると、新規フェス限のカードたちはセンターとしても使え、一方で今までのトリコロ編成を支えるようなカードとしても使える有用なカード達だった。
例えるならばメインのおかずとしても美味しい、しかしラーメンなどの具にもかかせないチャーシューのようなカードだ。
このカード達が今後1年のフェス限のスタンダードになると思うと胸がアツい。
今年でLP5000にたどり着くのも夢ではない、そう思った。
新スキル【オーバーロンド】について
突然だが皆さんは遊戯王を知っているだろうか。
あの超人気カードゲームである。やってきた人も多いと思う。
その中でも有名なキャノン・ソルジャーというカードがある。
自分のモンスターを生贄にささげ、相手に500ポイント与えるモンスターカードである。ちなみに禁止カードだ。
一方で同じバーン系の魔法カードでマスドライバーというカードがある。
同じく自分のモンスターを生贄にささげ相手に400ポイントのダメージを与えるカードだ。こちらも当然禁止カードである。
話はミリシタに変えるが、前回のガシャで【オーバーロンド】という新スキルが追加された(本当はガシャ期間中にこの記事を書きたかったが、アライブファクターに時間をとられて書けなかった)。
自分の体力を減らす代わりに、フェス限と同じコンボナ28%という高倍率で
スコアを増やしてくれるスキルだ。
比較のため貼るが、通常フェス限はこう。
さて、ここで遊戯王の話に戻るが、キャノン・ソルジャーはモンスターカードなので召喚権を使う必要がある。一方でマスドライバーは魔法カードなので召喚権を使わずに発動できる。
ミリシタに置き換えると、フェス限は入手しにくい(最近はそうでもなくなってきたが)フェスマスピを使う必要がある(=召喚権)。
しかし、オーバーロンドは入手しやすい通常マスピで、フェス限と同じ倍率のコンボボーナスを得ることができる(フェスマスピを使わない=召喚権を使わない)(体力が減るというデメリット=キャノンソルジャーよりは与えるダメージが低い)
かなり無理やりだが、こう例えることができる。
結論何が言いたいかというと、
重いコスト払ってまでフェス限使う必要なくね?
ということである。
体力が減るというデメリットはスコアタする以上フルコン前提なので関係ないし、フェス限マスピは3周年を迎えてから来るであろう、ぶっ壊れセンターに使いたいというのが本音であるからだ(もしくは5凸のフェス限)。
これからは【オーバーロンド】が環境になるのは間違いない。
オーバークロックでかたくなに7秒出さなかったこと考えると、オーバーロンドでも7秒が出るとは考えにくいし、現状5凸がある7秒フェス限の紬・歌織・エミリー・星梨花はフェスマスピを使っても良いと思うが、それ以外は様子見をしたほうがいいだろう。
(無論好きなキャラはスコアタ関係なく4凸ないし5凸するべき)
そしてミリシタは体力を減らすのが好きみたいだから、そのうち体力が少なければ少ないほどスコアorコンボボーナスアップする背水のカードが出そうとか思った。
ミリシタのLPを少しでも上げたい方へ 〜編成・カードVo編〜
前回の記事でお気付きの方もいるだろうが、実はフェス限の杏奈を4凸しているのに全く使っていない。理由はフェス限のVoコンボナで5凸できる紬も星梨花も持ってないからである。
というわけで、これを使って持っているカードでどんな編成にすればいいのかを今回は記事にしていく。あとはオススメのカードも紹介していくが、詳しいカード名を出していない画像だけの場合はWikiなどを参照にして欲しい。
現在Vo所持で絞るとこんな感じ。
カード自体は人並みに持っているが全然凸れていない感じ。
(ちなみにDaは29枚凸ってあった)
これで編成していく。
ちなみにサポートメンバーがそこそこ強かったり、凸ってなかったりするオススメカードも並べていくので総アピール値は気にしなくていい。総アピール値を見るのはこの記事内で比較する時くらい。あとは字が汚いのも気にしなくていい。
★編成
・Angel楽曲
もし組むならこんな感じ。
特にこのみと朋花と美奈子は5凸もあり秒数も優秀なため、Voでスコアタをするなら凸ったほうが良い。それから編成には入れていないが、これらの5凸できるカードも奇数秒で使い勝手が良いため要チェックだ。ただし凸る際は同スキル同秒数は同じ編成には入れられないことを考えて凸ること。
・Princess楽曲
Prのカードを3枚入れてこんな感じ。
Anと比べると、オバロ2枚積みしているの以外とは総アピール値いい勝負しているのではないだろうか。
(逆に考えるとオバロのアピール値が高すぎる感は出ているが)
・Fairy楽曲
全然凸ってなくて他の属性とあまり比べられず申し訳ない……。
というわけで4凸していない恵美をセンターに置いたユニットと比べてみる。
あまり総アピール値が変わらない。
Faのコンボナがきちんと凸ってあれば、杏奈センターだろうと恵美センターだろうとどちらのユニットにも入る。同じカードを入れるのであれば総アピール値の上がり幅も杏奈・恵美共にそこまで大きくは変わらないはずだ(恵美の方が少し高いか?くらい?)
何が言いたいかというと、センターのフェス限は楽曲と属性が一緒なら無凸でも十分使えるカードだということだ。というかトリコロつえーーー。
★オススメカード
基本的にフェス限コンボナとオバロは全部。持っといてマジで損は無い。それから画像で説明した5凸奇数秒たちもオススメ。
その他、持ってるカードのコンボナを画像で説明しようと思ったが、13秒が多かったためあまりオススメはできなかった。
そこでここからはカード名を出してオススメを紹介して行こうと思う。
・恒常
・限定
上記のカードたちは5凸こそないものの7秒や9秒が多くて発動が軽く、使い勝手が良い。もし13秒の発動秒数が長い一撃が重いタイプが好きだったり、好きなアイドルが11秒や13秒でもすでに4凸してあるなら無理に上記のカードを凸らずに、自分の好きなカードを使えば良いだろう。
それでは楽しいスコアタライフを!!
ミリシタのLPを少しでも上げたい方へ 〜中級編〜
上の記事の続き。読んでない人は読んで欲しい。
今回は具体的にどういうカードを使ってどのように編成すれば良いのかを書いていく。
★自分語り
まずは自分がどのような編成をしているのかを貼っていく。
v
お分りいただけるだろうか。
そう、Fa楽曲なのにセンターはPrの琴葉で叩いてる。
それでもゲストに桃子を置けばなんとかなるのである。
前回のブログに書いたカードの属性配分さえ間違えなければ。
逆に桃子を持っている人は桃子センターでPr楽曲を叩けるということでもある。その場合はPrを3枚入れてゲストに百合子を置けば良い。
ちなみによく誤解されるが総アピール値はあくまで目安である。
いくら総アピール値が高くてもスキルが発動しなければ意味がないからだ。
(無論高いに越したことはない数値ではあるけれど)
また、前回の記事で「奇数秒のスコアアップより偶数秒のオバロ」と書いたが、実は半分合ってて半分間違いでもある。というのもこれは完全に好みの問題なのだが、今は5凸すると発動確率が通常発動確率が40%なのが50%に上がる為、多少総アピール値が下がってもそちらを採用するの人も多いためだ。
オバロそんな持ってないよ〜とか(まぁたくさん持ってるほうが普通に考えておかしいと思う)、オバロだと伸びないな〜って感じる人はセンターと同じ秒数の5凸を置いてみるのもアリよりのアリだ。
自分もFaとAnに関しては5凸を採用しているが、
これは秒数を重ねて発動させるという意味合いが非常に強い。
Prはそんなまどろっこしいことをせずに暴力でねじ伏せているが。
ALLに関してはユニットを2つ使っていて、そしてそれを完全に気分で使い分けている。総アピール値が4000も違うが、ここまでスコアが上がってくると0.1%〜1%の確率で引けるスコアを出さないとハイスコア更新できず意味がないのであまり関係ない。
ちなみにサポートメンバーはこんな感じ。参考までに。
★じゃあセンターは何を使えばいいの?
(ここからは持ってないカードの紹介もしていくのでご了承下さい。
本当にダブルブースト持ってないんです、いやマジで)
・Princess編
現在トリコロは4枚ある。
初級〜中級者向けのオススメ順で並べていくと
百合子=育>琴葉>春香、といったところ。
「なんで?7秒のほうが軽くて良くない?しかもあなた琴葉使ってるでしょ」
と思うかもしれないが、百合子を持っていないのは先ほどの画像で明々白々。
…という理由の他にちゃんとオススメする理由もある。
今のところ5凸できる恒常・限定カードに7秒毎のカードはない上に、オバロも7秒毎のカードがないためスキルの重なりに関して7秒毎よりも11秒毎の方が断然有利である。
また、Daにはフェス限コンボナの伊織が11秒毎のためそことのシナジーも◎。
もしフェス限コンボナのエミリーを持っているのなら琴葉でも良いとは思う。
フェス限志保も優秀で、Daはフェス限コンボナの秒数が全て異なるかつ奇数秒というのは非常に強みでもある。現環境トップだ。
VoはVoで強みがある。
1枚持っていれば全ての属性スコアタができるという点では初心者向けかもしれない。
Faのスコアタは恵美をゲストに置きFa3枚積み、Anでは杏奈をゲストに置きAn3枚積みすればそれなりに戦えるからだ。
唯一の弱点といえば属性が違うから使い道があるとはいえ、フェス限コンボナの星梨花・紬ともに7秒毎のため同じユニットに入れられなかったり、同じくフェス限コンボナであるやよいが10秒毎の偶数秒であるため少し押しが弱いところか。
春香とやよいで10秒で重ねるのはロマンがあって良いかもしれない。
そういう理想やロマンがあるスコアタは嫌いじゃない。
そのうち現実にぶつかるから。
・Fairy編
センター候補は2枚。少なっ。
言わずもがな桃子>恵美の順で凸ることを勧める。
理由はPrincess編で書いた通り。それ以上は語ることなし。
・Angel編
センター候補は3枚ある。
オススメ順は杏奈>可憐>エレナの順。
Anはちょっと特殊で、他属性に潰しが効くのがVoの杏奈しかないが
前述した通りフェス限コンボナの秒数被りがあるという弱点がある。
ViもViでフェス限コンボナの歌織と可奈が秒数被りの上、
他属性に潰しが効かないという理由から現状最弱属性になっていると思う。
上記の理由からAnは最もスコアタしにくい属性ではないだろうか。
★優先してユニットに入れるべきカードとスキル
※異種スキルの秒数重なりは絶対として考えて入れること。
基本的には発動回数で勝負できる為7秒または9秒のカードがオススメできる。
例えばセンターが11秒なら
トリコロ・コンボナ・オバロが11秒、スコアアップ7秒、コンボナ9秒等。
・コンボボーナス
フェス限コンボナは凸っていなくてもパーセンテージは28%と変わらない為、入れても良い場合が多い。
5凸コンボナが2枚ある場合はそちらを優先して入れても良いかもしれないが。
・スコアアップ
オバロがない場合はもちろんこれ。
特に5凸で11秒毎のカードは百合子・桃子ユニットのスコアタの現環境でも使われているくらい強いため、凸ることも全然オススメできる。
・マルチアップ
スコアアップと回復を同時にする。現状スコアタで使い道はない。
何故かというとライフが1でもオバロは発動するからである。
本当になんで?????????
サポートメンバーの強化として使えるので、好きなキャラとかは凸っても全然良いと思う。
通称オバロ(紹介が遅い)。体力を削るがその分スコアアップのパーセンテージが高く、スコアが良く伸びる。
総アピール値がとても高いため、ユニットで使わなくてもサポートメンバーの強化として凸ることをオススメする。
余談だが偶数秒のカードが多いくていつも誰かしらがキレている。
7秒とか出ても強すぎるから…と自分を納得させることもできるが、
それでも偶数秒はなるべく出さないでほしい。
↓参考資料(所持オバロ、Daだけ全所持)
★質問コーナー
(全て個人的な見解です)
Q…結局フェス限は何を凸ればいいの?
A…基本的にセンターを凸ることを推奨だが、フェス限コンボナにもし担当がいるならそっちでも全然良い。素敵な衣装は叩いてるときに華やかだし、とにかく楽しんでスコアタをやろう!
Q…精度が悪いんだけど。。。
A…ぶっちゃけ最初はそこまで精度を気にする必要は無い。とにかく楽しんでスコアタをやることが大切。精度に苦しむのは後からでもできる。
Q…フルコンすればスコア伸びそうだけど、フルコンできない譜面があります。
A…叩かなくて良し!楽しいスコアタ人生にクソ譜面必要なし!
Q…最終的にLP4700以上目指すには何が必要?
A…早坂の協力
最後になるが、くどいくらい書いた通りにスコアタは楽しくやること。決してアイドルの悪口や運営の悪口、早坂の悪口は言ってはいけない。
ぶっちゃけ これくらいの方がスコアタには向いている人種だとは思うので、ツイッターなどには書かずにグループLINEなどでどんどん悪口を言って、鬱憤を晴らしながら石を砕いてスコアタをやろう!
ミリシタのLPを少しでも上げたい方へ 〜基礎編〜
この度めでたくLP4800になったので、スコアタしたい初級〜中級者向けに
「どうすればLPが伸びるのか」を重点的に書いていこうと思う。
(最近はカードが強いのでLP4800も別段珍しくもないのだけれど)
この記事は「LP4300を4400」に、「LP4400を4500」に、「LP4500を4600」にするものであって決して「LP4800を目指す」為の内容ではなく、また、あくまで個人的な意見でありこれが絶対というわけではないので悪しからず。
まずは初級者向けにスコアタの基本を書くと
①トリコロダブルブースト・スコアアップ×2・コンボナ×2で編成しよう
②同じ秒数のスキルは重複して発動しない
③偶数秒は弱い
①についてだが、これが現在の編成の基本になっている。
センターにトリコロを置いて、スコアアップとコンボナを2枚ずつ入れれば終わり。
Fa楽曲ならFa×3・An×1・Pr×1
An楽曲ならAn×3・Fa×1・Pr×1
Pr楽曲ならPr×3・An×1・Fa×1
ALL楽曲は3色入ってれば適当
上記で編成すればとりあえずは大丈夫。
センターが楽曲の属性にあってればなお良し。
ちなみにセンターのフェス限は凸らなくても十分強いので、初級者は凸るのは余裕ができてからで良い。それよりも通常SSRや限定SSRを凸ったほうが最初はスコアが伸びやすいだろう。
というかフェス限を凸りまくってるやつははっきり言って
異常者なので真似をしなくて良いと思う。マジで。
続いて②についてだが、ミリシタで現在スコアタに使うスキルは
スコアアップ(マルチアップ、オーバークロックを含む)、コンボボーナス、ダブルブーストの3種類である。
ここからは少しややこしいのだが、例えばスコアアップ7秒毎発動を2枚編成してライブ画面で2枚とも発動しているように見えても、内部的には1枚分しか発動していない。
なので7秒毎発動を1枚、11秒毎発動を1枚というようにズラす必要がある。
また、常にスコアアップやコンボナはパーセンテージが高い方が優先されて計算されるので、7秒スコアアップ(30%)の1秒後に8秒オーバークロック(32%)が発動した場合、オーバークロックが優先されて計算される。
コンボナも同様で通常コンボナ(26%)とフェス限コンボナ(28%)が重なった場合はフェス限の方が優先されるようになっている。
ただあくまで同様スキルの場合なので、スコアアップ系とコンボナは重複して発動できる。そしてこの重複発動こそ重要であり、センターのダブルブースト含め違うスキルは秒数を重ねていくのがスコアタの基本となる。
(全スキル全秒数重ねは手持ち次第ではできないのでその場合は仕方ないとする)
最後に③つめだが、書いてある通り偶数秒は弱い。
まさにミリシタの敗北者である。
まずは下記のカード2枚を比べて見てほしい。
そう、11秒も12秒もスキルの発動秒数は変わらないのである。
だったら発動回数が多い11秒毎のほうがいいよね、っていう単純な理由。
無論好きなカードであったり、あるいは他のカードと秒数が被るのであればそちらを優先しても全然良い。また、最近の限定オーバークロックは偶数秒が多い(多すぎると文句を言いたい)ので、通常SSRの奇数秒よりはオーバークロックの偶数秒の方で良いと思う。
ちなみにスコアタには現在全く関係ないが14秒毎というカードも存在する。何故?
これで大まかな基礎が終わりなので、次の記事では具体的な編成やオススメのカードなども紹介していこうと思う。
最後にはなるが、スコアタはルールやマナーを守って楽しくやろう。